Содержание
Автор рассказывает, как решать сложные задачи и выходить из зоны комфорта, контролировать свое время и жизнь. Брайан Трейси предлагает 21 практический совет, который можно применить прямо сейчас. Каждый из них он проверил на собственном опыте. Сазерленд рекомендует создавать небольшие команды – от 3 до 9 человек, которые будут иметь все необходимые навыки для выполнения проекта. Команде нужно доверять и позволять работать автономно.
Мотивация, эффективность, помощь команде, расстановка приоритетов — все это входит в его обязанности. Разбивайте каждый спринт на бэклоги — «пакеты заданий», выполняя бэклог это которые команда двигается к достижению цели этапа. Для этого нужен такой фреймворк, такая концепция работы, которая поможет создать комфортные условия для всех.
Задачи scrum‑мастера
Как например планирование спринта или ежедневный обзор в GTD. Поэтому мы внедрили обзоры элементов дважды в неделю, чтобы обеспечить максимальную производительность команды. SCRUM — На личном уровне вы знаете, как избавляться от задач или делегировать их. Мы проводим множество асессментов и анализов компромиссов, чтобы обсуждать с заказчиком, что должно быть сделано, поэтому всегда стремимся работать с наиболее важными «вещами». Я могу себе это позволить в силу моих знаний, не только в бизнес анализе но и технических.
По данной методологии мы фиксируем и оцениваем прогресс разработки проектов. Это позволяет нам определить динамику эффективности и прозрачности коммуникации внутри команды, улучшение организации работы и концентрации на решение поставленных задач. Jira в нашей компании основывается на спринте и поддерживает их интерактивную разработку и поддержку. Для оценки объема работ в спринте можно использовать предварительную оценку, измеряемую в очках истории.
Практика единой команды помогает отдельным ее членам объединяться. Когда они сталкиваются с препятствиями, то преодолевают их совместно. Важные решения, влияющие на направление развития проекта, также принимаются совместно. Все члены команды учатся доверять друг другу и определять, какие решения можно принимать самостоятельно, а какие — командой в целом. Сфера IT – самая конкурентная и здесь нужно держать быстрый темп постоянно. Основная польза от agile в том, что он позволяет ускорить работу команды, повысить эффективность и сфокусироваться на нуждах клиента.
Еще один аргумент, ты можешь сворачивать секции и работать только с той, которая нужна именно в данный момент. Есть отчеты, но в отчетах вы можете посмотреть в определенном виде, а дальше вам надо идти в джиру и менять все руками или использовать массовые изменения. Почему же нет, есть и это видно в самом эпике и ссылках в нутри пользовательских историй. Хотел бы узнать как вы это делаете, буду благодарен за советы и подсказки. Хотя если есть цель раздуть штат менеджеров или разрабатывать студентами под руководством опытных лидов, то работать будет.
Что такое agile методология? Смысл и основные принципы
Команда изучает требования, рассматривает доступные технологии и оценивает свои собственные возможности и навыки. Затем сообща определяет, как она будет создавать запланированную функциональность. Сталкиваясь с новыми трудностями и неожиданностями комплексного окружения, команда разработки ежедневно изменяет свой подход к работе. Команда выясняет, что нужно реализовать за итерацию, и самостоятельно выбирает лучший способ сделать это. Этот творческий процесс — основа продуктивности в скраме.
- Планирование спринта должно длиться не более восьми часов.
- Конечно, в командах, исповедующих Scrum, есть проджект-менеджеры и тимлиды.
- Стоит признать, мы ни разу не видели проект, в котором абсолютно все прошло по изначально утвержденному плану.
- Например, при создании интернет-магазина за первый цикл мы получаем сайт с основными категориями и двумя-тремя товарами в каждой.
И у меня нет достаточного количества примеров, чтобы развеять сомнения коллег. Индустрия информационных технологий привнесла в нашу жизнь кое-что еще – методологию гибкой разработки (a.k.a. Agile methodology). Длительность спринта обычно составляет 1-4 недели.
Пример группировки и детализации задач:
С точки зрения технологии Agile, к которой относится Scrum, команда является ядром и должна быть самоорганизованной. Лидеры в ней должны появляться в зависимости от поставленной задачи. Условно говоря он/она или остается дальше на проекте, или отправляется дальше в новое Дискавери.
Вопрос « Почему» является важной частью, потому что он помогает понять выгоду, которую может получить пользователь. Сосредоточтесь на том, для кого это нужно, что нужно делать и чего с его помощью можно достичь. Даже если компания делает сталь, у нее обязательно есть IT-отдел. И этот IT-отдел обязательно убедит руководство купить какой-то настолько особенный софт, что делает его только одна компания, да и та работает исключительно по scrum. Заказчик участвует в работе на всех этапах, и потому в конце его не будет ждать сюрприз.
И таких «возможно» в каждом проекте великое множество. Именно благодаря стори-поинтам можно абстрагироваться от мелочей и оценить https://deveducation.com/ сложность задачи в целом. Они помогают трезво взглянуть на объем задач, который ваша команда успевает выполнить за спринт.
Процесс скрама
Поймут, как быстро проверять продуктовые гипотезы. Команда ежедневно обсуждает ход выполнения работ и задач, тем самым делясь знаниями в рамках группы. Добавляем столбцы Rank, StorePoints, Iteration в расширенный вид задачи. Используем исполнителей задачи для формирования Sweemlines.
Бэклог спринта — что это и с чем его едят?
Для этого на митинге по планированию выделите 80% задач, для которых вы на 100% уверены в готовности к концу спринта. Оставшиеся 20% задач будут вашим буфером на случай неудачного стечения обстоятельств. Но тем буфером, о котором будет знать заказчик и который вы сможете обсудить на ретроспективе. Официальное руководство по Kanban Method от Kanban University доступно тут.
Excel шаблоны для Scrum Product и Sprint Backlogs
Мы постарались выявить проблемные точки, проще говоря, самые распространенные ошибки в представлениях о Scrum-методах. Написать техническое задание, отдать подрядчику и получить итоговый продукт тоже можно. Это традиционный подход к разработке программного обеспечения.
Kanban for Agile Teams (KAT)
Мы знаем, что несем ответственность за собственный выбор и обязательно найдем способ добраться в Бостон, если будем самостоятельно выбирать маршрут. Мы станем объезжать ремонтные работы и избегать пробок в часы пик, принимать решения на лету, адаптируясь к независимым решениям других водителей. Аналогичным образом скрам-команды принимают вызов, а затем совместно выясняют, как действовать. Они обходят препятствия такими творческими способами, которые не могли быть спланированы центральным контрольно-диспетчерским центром. Опять же, существенную роль здесь играет комплексность. Когда система проста, нетрудно заранее определить, что делать.